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傳說 | 20th Nov 2008 | 動畫雜談 | (207 Reads)

閱讀本文前所需知識(沒有也不要緊,只是有時會覺得意味不明):

知道富野及其稱號:皆殺之富野
看過2集以上富野"復活前 "GUNDAM以外的作品
看過富野"復活後"的作品
看過UC GUNDAM的其中一部
能理解只有16歲卻有40多歲心智的宅

早前提及過我把整部傳說巨神伊安都吃掉
看完之後不禁發覺,富野真的不會放棄任何一個能讓角色領便當的機會囧TL
或許給大家一些伊安的資料以照顧不知道這是什麼來的讀者看:
這部作品是跟元祖GUNDAM晚一年(好像是)的動畫
讓富野冠上"皆殺之富野"之稱的"神作"之一
基本上是一部超級機械人動畫,但是和其他同類動畫不同,由富野執導的機械人動畫(這裡不是指GUNDAM),均沒有絕對正義的一方,即使開頭是個大壞蛋的角色,後期也能發現這些角色也抱有自己一點的信念和主覲的正義,所以富野監督的動畫(復活前)絕對不是只偏向主角一方的兒童向動畫,而是往往不會有一個好結局的同歸於盡型,故事過程當中會不停有角色領便當,就是這點令富野有這個名號的原因之一
我記得伊安有一集中有三個新角色(當然是路人)出現,然後在之後的那集這三個新角色連同兩個舊角色都領便當,我簡直看到囧了:"這就是皆殺之富野嗎?"
這部動畫的結尾不提也罷,又是富野式的結尾,就是"完了好像沒有完似的",由頭到尾也沒交代
反而真正令他正式貫上"皆殺之富野"名號的,是珍寶3
這也是部超機動畫,而且是在元祖GUNDAM之前的作品,死的人很多,但最絕的不是死得多人,是富野連一頭和主角勝平出身入死的狗也不放過請他吃便當!
所以比起元祖GUNDAM,這兩部作品才是皆殺之富野的作風

何謂復活後的富野無講多說,復活後的富野大改皆殺之名,King Gainer更是讓我懷疑是否富野執導至今的作品,劇場版Z  GUNDAM更是把死的人大減,又把死的方法溫和化
其實我有一種想法:復活前的富野活躍的七十年代中,除了他的作品外,超機動畫大多是友情,進步,打魔王這些公式動畫,而富野當時是想在他的作品中表達"世上根本沒有絕對的正義"的哲學故自己的作品不跟隨這條公式,以自己的方式表達;當這種方式受到歡迎後,他又感到自己的哲學好像被歪曲了(指某些監督向作品中的角色不停的送便當就叫不是絕對的正義),自己把心一橫,想告訴別人"看我怎樣把你們教我的那套公式活用"結果搞出這兩部反常作品,老實說受歡迎也不是討厭也不是,夠經典和歷史就是了

為什麼要提喰靈 零?老實說它和木文沒有太大關係,有也只是領便當的關係
喰靈 零很明顯只是想推翻之前的設定,假如它是一部只有十多季的動畫,那麼我夠膽說制作委員根本沒有心去寫四課的事...這也不是重點,把四課的角色全砍掉又不重練,意思絕對不是像富野式動畫那樣要表達什麼,真的有的話我猜也只是"讓觀眾看看劇本的強大(爆)",所以剛才說富野哲學被歪曲了也是這個原因:根本不是那回事,你向角色都送便當有什麼用?

我對富野其實又愛又恨,GUNDAM系列開了真實系機械人的先河,包含的哲學真的不得不讚同,最起碼他告訴了我們什麼叫現實的殘酷,但這也是我恨他的原因